Adapter son build
Acheter contre l'équipe que tu affrontes.

« Tout remède dépend du patient ! Regarde leurs cinq au chargement, puis à chaque back : soins, dégâts physiques ou magiques, et achète l'antidote. »
- Lis leur équipe
Quatre font des dégâts physiques, un de la magie, trois se soignent. Tu en touches un : il se soigne de tout.
- Beaucoup de soins : anti-soins
De l'anti-soins dans ton prochain emplacement : leurs soins sont réduits. Ce que tu infliges reste en grande partie.
- Surtout physique : armure
Quatre sur cinq font des dégâts physiques : de l'armure ensuite. Leurs coups t'enlèvent moins.
- Surtout magique : RM
Une autre partie : quatre font des dégâts magiques. De la résistance magique (RM) au lieu de l'armure : même réflexe, autre réponse.
- L'erreur classique
Ton build habituel contre trois soigneurs : pas d'anti-soins. Tout ce que tu infliges, ils le soignent.
Quand le faire
- Plusieurs d'entre eux se soignent ou ont du vol de vie : prends de l'anti-soins (Blessures graves) tôt, il réduit leurs soins.
- La plupart de leurs dégâts sont physiques : c'est l'armure qui te garde en vie.
- La plupart de leurs dégâts sont magiques : de la résistance magique, alors.
Comment le garder
- Au chargement, regarde leurs cinq champions : qui se soigne, qui fait des dégâts physiques, qui fait de la magie.
- À chaque retour, regarde qui te fait le plus mal, et achète contre ça.
- Garde tes objets de base et adapte les suivants : le build reste le tien, la réponse colle à la partie.
Le conseil selon ton rang
Un réflexe au chargement : s'ils ont plusieurs champions qui se soignent, mets un objet anti-soins dans ton build.
Lis aussi leurs dégâts : surtout physiques, prends de l'armure ; surtout magiques, de la résistance magique. Revérifie à chaque retour.
Adapte-toi à ce qui décide les combats : le carry qui a pris de l'avance, le soigneur qui les garde en vie. Un objet bien choisi complique leur condition de victoire.