Le dive sous la tour

Tuer un ennemi sous sa propre tour.

Dès Émeraude
Professeur Zéphyrinl'instructeur de l'Académie

« Une tour, c'est rancunier : plus elle te vise, plus elle cogne. Laisse le plus solide entrer en premier, et ne plonge jamais seul. »

  1. Les conditions

    Il est bas, vous êtes deux, et ta vague est sous sa tour, à prendre ses tirs. Tout est réuni.

  2. Le tank prend la tour

    Ton jungler entre en premier et frappe : la tour se retourne sur lui. Chaque tir sur lui fait plus mal que le précédent.

  3. Le kill, puis le reset

    Tu entres pendant que la tour le vise, et tu finis le kill. Il sort de sa portée : la tour repart sur les sbires.

  4. L'erreur classique

    Tu plonges seul, à vie égale, sans sbires. Tous les tirs de la tour sont pour toi, de plus en plus forts : tu meurs, il survit.

Quand le faire

  • Il est bas et vous êtes deux : le kill est rapide, la tour n'a le temps que de quelques tirs.
  • Ta vague est sous sa tour : elle tire sur tes sbires tant que personne ne touche un champion.
  • Leur jungler est loin : vu de l'autre côté de la carte, ou tout juste mort.

Comment le garder

  • Le plus solide entre en premier : toucher un champion sous sa tour la retourne contre toi, alors laisse commencer celui qui encaisse.
  • Surveille les tirs : chaque tir de la tour sur le même champion fait plus mal que le précédent.
  • Sors pour la réinitialiser : quand celui qui prend les tirs quitte sa portée, la tour cherche une nouvelle cible.
L'erreur classiquePlonger seul, à vie égale, sans sbires sous la tour. Tous les tirs sont pour toi, de plus en plus forts : tu meurs, il survit.
À savoirRepars dès que le kill est fait : un dive qui traîne finit en kills pour eux. Et pas de dive si leur jungler peut être dans le coin.

Le conseil selon ton rang

Fer à Argent

Pas de dive sans ta vague sous sa tour et sans être au moins deux. Seul, attends qu'il sorte.

Or à Émeraude

Décidez qui prend la tour avant d'y aller : le tank entre en premier, les dégâts suivent quand la tour est sur lui.

Diamant et plus

Prépare le dive avec la vague : un slow push qui s'écrase sous sa tour, puis le dive. Les sbires prennent les premiers tirs, et tu repars avec le kill et la vague.