L'échange court

Taper, reculer, et finir avec plus de vie.

Dès BronzeHaut · Milieu · Bas · Support
Professeur Zéphyrinl'instructeur de l'Académie

« Pique, recule, puis compare les barres de vie : un échange se gagne à ce qui reste, pas au feu d'artifice. »

  1. Son sort est en recharge

    Il utilise son sort clé sur ta vague. Le voilà en recharge : il n'a plus rien pour répondre à un échange.

  2. Il s'avance : tu tapes

    Il s'avance pour achever un sbire. C'est ton moment : un sort, puis une attaque.

  3. Recule tout de suite

    Ses sbires se retournent contre toi, mais tu recules déjà, hors de leur portée. Ils te lâchent, et lui ne peut pas répondre.

  4. Plus de vie : échange gagné

    Regarde la vie qui reste : tu n'as rien perdu, lui environ un quart. Celui qui garde le plus de vie gagne l'échange.

  5. L'erreur classique

    Tu restes pour un long échange dans sa vague : ses sbires et son sort, revenu, s'additionnent. Tu finis plus bas que lui : échange perdu.

Quand le faire

  • Il s'avance pour un dernier coup : il a les yeux sur le sbire, et il est plus près de toi.
  • Son sort clé est en recharge : il n'a rien pour répondre.
  • Sa vague est petite, ou il s'en éloigne : peu de sbires pour se retourner contre toi.

Comment le garder

  • Un sort et une attaque, pas plus : l'échange est fini avant qu'il réagisse.
  • Recule tout de suite, hors de portée de ses sbires.
  • Compare les barres de vie après : s'il t'en reste plus qu'à lui, l'échange est gagné.
L'erreur classiqueRester pour un long échange dans sa vague : ses sbires et sa riposte s'additionnent, et tu finis avec moins de vie que lui.
À savoirUn échange se gagne à la vie restante, pas aux dégâts infligés : taper fort et en reprendre plus, c'est un échange perdu.

Le conseil selon ton rang

Fer à Argent

Un schéma : il s'avance vers un sbire, tu le touches avec ton sort, tu recules. Recommence.

Or à Émeraude

Surveille son sort clé : quand il le dépense sur la vague, c'est ta fenêtre pour échanger jusqu'à ce qu'il revienne.

Diamant et plus

Les échanges gagnés s'additionnent : un adversaire plus bas ne peut plus disputer les derniers coups, doit rentrer plus tôt, et devient une cible pour ton jungler.