Le peel

Protéger ton carry des ennemis qui lui sautent dessus.

Dès OrSupport
Professeur Zéphyrinl'instructeur de l'Académie

« Garde ton carry en vie, et tout le combat tient debout : reste à côté de lui, et réserve tes contrôles à celui qui plonge, pas à leur tank. »

  1. Reste près de ton carry

    Le combat commence : tu restes à côté de ton carry, pas devant avec les tanks. Tout ce qui l'atteint est à ta portée.

  2. Le plongeur saute

    Leur jungler saute sur ton carry. Ton contrôle est encore là : tu l'as gardé pour ça.

  3. Ton contrôle sur lui

    Tu le lui mets : il ne peut plus bouger ni taper. Ton carry se retourne et le tue.

  4. Mets-toi en travers

    Leur support lance un skill shot sur ton carry : tu te places sur sa trajectoire et tu le prends à sa place.

  5. L'erreur classique

    Tu pars seul devant et tu grilles ton contrôle sur leur tank. Leur plongeur saute ton carry, seul : il meurt.

Quand le faire

  • Leur équipe a des plongeurs : assassins, champions qui sautent : ton carry est leur cible, tu es la réponse.
  • Ton carry a de l'avance : le garder en vie vaut plus que n'importe quel kill à l'avant.
  • Le combat commence : ta place est à côté de ton carry, pas devant avec les tanks.

Comment le garder

  • Reste proche : assez pour que tout ce qui atteint ton carry soit à ta portée.
  • Garde tes contrôles pour les plongeurs : un étourdissement sur leur tank sert peu ; sur l'assassin qui saute ton carry, il sauve le combat.
  • Bloque avec ton corps : place-toi sur la trajectoire des skill shots qui visent ton carry.
L'erreur classiquePartir seul devant et y griller tes contrôles. Leur plongeur saute ton carry, seul : ton carry meurt, et le combat avec lui.
À savoirLe peel n'est pas que l'affaire du support : un tank ou un bruiser qui revient protéger le carry fait la même chose.

Le conseil selon ton rang

Fer à Argent

En combat, reste à côté de ton carry. Quand un ennemi l'atteint, c'est lui que tu frappes avec tout.

Or à Émeraude

Avant le combat, repère leurs plongeurs : celui qui saute, celui qui dash. Tes contrôles les attendent.

Diamant et plus

Si ton carry fait plus de dégâts que le leur, ton rôle est de le garder en vie, pas de chercher l'engage : le peel gagne les combats que ton carry peut gagner.