Le slow push

Laisser ta vague grossir, puis en écraser une énorme.

Dès Or
Professeur Zéphyrinl'instructeur de l'Académie

« Patience, la vague mijote : ne tue que ses casters, laisse-la grossir, et sers-la bien chaude sur sa tour. »

  1. Seulement ses casters

    Vers le milieu de la lane, tu n'achèves que ses casters, à l'arrière. Ses sbires de mêlée restent : ta vague est la plus grosse.

  2. Ta vague grossit

    Elle avance lentement, et ta vague suivante la rattrape : deux vagues en une.

  3. Une énorme vague s'écrase

    La vague arrive à sa tour. Trop de sbires à ramasser : ton adversaire en perd beaucoup, ou doit rester.

  4. À toi de jouer

    Pendant que la tour grignote la vague, tu es libre : rentre, roam, ou plonge avec ton jungler.

  5. L'erreur classique

    Tu tues ses sbires de mêlée d'abord et tu écrases tout de suite : une petite vague, nettoyée en quelques tirs. Pas de stack, pas de temps.

Quand le faire

  • Tu veux rentrer ou roam un peu plus tard : la vague s'écrase pendant ton absence, et ton adversaire perd des sbires ou doit rester.
  • Tu veux plonger avec ton jungler : une grosse vague sous sa tour prend ses tirs à ta place.
  • Un objectif approche : fais s'écraser la vague juste avant, et ton adversaire reste coincé en lane.

Comment le garder

  • Commence vers le milieu de la lane, vagues égales ou la tienne en avance.
  • Tue ses casters, laisse ses sbires de mêlée : ta vague reste plus grosse et avance lentement.
  • Laisse la vague suivante rattraper la première, puis aide le tout à s'écraser.
L'erreur classiqueTuer ses sbires de mêlée d'abord, ou écraser tout de suite : ta vague ne grossit pas, et quelques tirs de tour suffisent à la nettoyer.
À savoirUn slow push prend du temps : si leur jungler se montre ou si tu dois partir tout de suite, pousse vite à la place.

Le conseil selon ton rang

Fer à Argent

Une idée : au milieu de la lane, n'achève que les casters à l'arrière. Ta vague fait le reste.

Or à Émeraude

Compte deux ou trois vagues : lance le slow push assez tôt pour que la grosse vague s'écrase quand tu veux partir.

Diamant et plus

Une vague accumulée est un outil : écrase-la, puis rentre, roam ou plonge. Ton adversaire perd soit beaucoup de sbires, soit sa place sur la carte.