Le tour de jungle

Enchaîner tes camps vers là où tu veux agir ensuite.

Dès ArgentJungle
Professeur Zéphyrinl'instructeur de l'Académie

« Hypothèse du jour : un tour de jungle commence par la fin. Choisis où tu veux agir, puis enchaîne tes camps vers ce point, sans demi-tour. »

  1. Choisir où finir

    Avant le premier camp, regarde les lanes : la bot a la prio, sa vague poussée chez eux. Ton tour finira à côté d'elle.

  2. Camp après camp

    Un camp après l'autre, d'un seul trait vers la bot. Aucun retour en arrière : chaque détour, c'est du temps offert à leur jungler.

  3. Finir là où ça compte

    Tu finis sur le crabe, juste à côté de la bot. Ta bot lane te rejoint : leur jungler arrive en second, seul contre trois.

  4. L'erreur classique

    Des camps dans le désordre, en allers-retours, jusqu'à ta base. Leur jungler prend le crabe en premier, puis gank ta bot lane.

Quand le faire

  • Avant ton premier camp : regarde les lanes et choisis où ton tour doit finir.
  • Une lane a la prio (sa vague poussée chez eux) : finis à côté, tes laners peuvent bouger avec toi.
  • Un objectif arrive : finis ton tour de son côté de la carte, pas à l'opposé.

Comment le garder

  • Commence à l'opposé : démarre loin de là où tu veux finir, et avance vers ce point.
  • Camp après camp, d'un seul trait : chaque aller-retour, c'est du temps offert à leur jungler.
  • Lève les yeux entre deux camps : si une action s'ouvre ailleurs, elle compte plus que le camp suivant.
L'erreur classiqueUn trajet au hasard, en allers-retours dans ta jungle, qui finit loin de l'action. Leur jungler joue en premier : crabe, gank, objectif.
À savoirLe farm n'est pas le but, c'est le carburant. Si tes camps t'occupent pendant que dragons et tours tombent ailleurs, tu perds la partie en pleine forme.

Le conseil selon ton rang

Fer à Argent

Avant ton premier camp, décide près de quelle lane tu finiras. Puis avance vers elle, sans revenir en arrière.

Or à Émeraude

Choisis le côté où tes lanes ont la prio : à la fin de ton tour, elles peuvent te rejoindre au crabe ou sur un gank.

Diamant et plus

Planifie ton tour pour arriver là où leur jungler ne peut pas : premier au crabe, premier sur l'objectif, et il a toujours un temps de retard.