Le dernier coup
Seul le coup qui achève un sbire rapporte de l'or.

« Curieux phénomène : un sbire achevé par tes sbires, c'est de l'or qui s'évapore. Garde le dernier coup pour toi, et seulement lui. »
- Seul le coup final paie
Tes sbires ont achevé celui-là : personne ne touche son or. Un sbire ne paie que le champion qui l'achève.
- Attends le bon moment
Le trait, c'est un de tes coups. Quand sa vie passe dessous, tu tapes : le sbire de mêlée est à toi, environ 21 or.
- Les casters derrière
Pareil pour les casters, environ 14 or chacun. Entre deux, tu ne touches à rien : tes sbires font le travail.
- L'erreur classique
Tu tapes tous les sbires : tes coups tombent au mauvais moment, tes sbires achèvent à ta place, et la vague pousse pour rien.
Quand le faire
- Toute la partie : chaque sbire que tu achèves, c'est de l'or pour toi ; chaque sbire achevé par tes sbires, c'est de l'or pour personne.
- En début de lane : un sbire de mêlée rapporte environ 21 or, un caster environ 14. Chacun compte.
- Quand la lane est calme : personne n'échange, donc chaque sbire devrait finir pour toi.
Comment le garder
- Regarde les barres de vie, pas ton champion : celle qui va tomber, c'est ta prochaine cible.
- Tape quand sa vie passe sous un de tes coups, en comptant le temps que met ton attaque à arriver.
- Entre deux derniers coups, ne touche pas la vague : tes sbires font le travail.
Le conseil selon ton rang
Un seul réflexe : ne tape un sbire que quand sa barre de vie est presque vide. Rien d'autre.
Quand deux sbires tombent en même temps, achève l'un à l'attaque et l'autre avec un sort. Ne laisse jamais filer le sbire canon : il rapporte bien plus que les autres.
Chaque CS que tu prends pendant qu'il rate les siens, c'est une avance que personne ne voit. Farme et échange en même temps : tape-le entre deux, quand il s'avance pour les siens.
Mesuré à chaque rang
CS à 10 minutes, médiane des joueurs de top, mid et bot.
Mesuré sur 40 188 de nos parties classées.